문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 마리오&루이지 RPG (문단 편집) ==== 전투 ==== 기본적인 전투는 [[마리오 RPG 시리즈]] 항목을 참조하면 알 것이다. 여기서는 마리오 형제의 위치를 바꿀 수 있어서 착각할 수도 있겠지만 누가 앞에 있든 전투 중에는 마리오는 A, 루이지는 B로 조작한다. 기본적인 평타는 점프지만 해머와 핸드를 얻으면 공격수단이 추가된다. 점프는 하늘을 나는 적도 공격 가능하나 가시가 달린 적에게 쓰면 역으로 데미지, 해머와 핸드는 가시가 달린 적도 공격이 가능하나 하늘을 나는 적에게 쓰면 무조건 빗나간다. 루이지는 번개, 마리오는 불이며 이 속성은 핸드 공격과 몇몇 브라더 어택에 적용된다. 능력치는 마리오가 공격과 속도쪽에 치중되어 있는 반면 루이지는 BP, 방어력에 치중되어 있다. 덕분에 루이지의 방어력에 커피와 보너스를 집중 투자하면 어떤 공격이든 1로 때우는 고고한 모습을 보여주기도. 그리고 적들의 공격을 피하기 어렵고 전체공격도 부실한데다가 난이도가 어려워 마리오&루이지 RPG 전투 시스템에 익숙해지지 않으면 초반에 돈이 많이 빠져나갈 것이다. 둘 다 회복기가 없다보니 회복은 무조건 아이템으로 충당할 수 밖에 없다. 게다가 작중 마을이 많은 것도 아닌데다 여관 시스템 같은 게 있는 것도 아니라서 오로지 아이템 구매만으로 휴식을 때워야 한다. 페이퍼 마리오 시리즈처럼 HP나 BP를 풀로 채워주는 하트 블록이 있긴 한데 끽해봐야 일부 던전 입구에서나 나온다. 게다가 일본판에는 이런 블록이라도 있지 먼저 나온 북미판은 아예 이런 블록도 없다. 적에게서 도주할경우 무조건 도주하는 대신에 돈을 잃게 된다. 다만 버튼 연타로 돈을 덜 잃고 도망칠 수 있다. 돈이 0이면 아무 손해없이 도주하게 되니 아예 돈을 다 써버리는것도 좋은 선택. * '''중력 시스템''' 후속작에서는 사라졌지만, 헤비 중력과 라이트 중력이라는 독특한 상태이상이 있다. 해당한 상태이상에 걸리면 공격 커맨드나 카운터 등의 행동의 타이밍에서 조금 변화가 생긴다. * 헤비 중력 : 특정한 장비품, 레드페퍼, 적의 공격에 의해서 발생한다. 걸리면 공격 타이밍 맞추기 어려워진다. * 라이트 중력: 특정한 장비품, 그린페퍼에 의해서 발생한다. 걸리면 역시 공격의 타이밍 맞추기 어려워진다. * '''상태이상 시스템''' 카운터에 실패하여 적의 턴에 맞거나 특정 공격을 맞으면 일정확률로 상태이상의 디버프가 걸린다. * 독 : 턴이 지나갈수록 피해 데미지가 올라가는 디버프로 게임내에 독 공격을 하는 적들이 많아서 엄청 골치 아프다. 독도 종류가 있는데 얼굴이 회색으로 변하는 독이면 2부터 시작해서 턴이 지나가면서 최대 6의 데미지씩 받고 얼굴이 보라색으로 변하면 4부터 시작해서 턴이 지나가면서 최대 12의 데미지씩 받는다. 초중반에는 체력이 많지 않고 보라색 독에 걸리면 무조건 치료를 해줘야하는게 좋다. 다행히 독에 면역인 장비도 있으니 참고. * 화상 : 독과 비슷하게 턴마다 일정 데미지를 받는다. 초중반에는 화상 공격을 하는 적들이 적지만 후반부에 자주 등장. 마리오의 브로스 어택에서 상대를 화상입히는 효과가 있는데 이는 데미지가 더 강력하다. * 엉덩방아 : 싸움 시작전에 뒤에서 공격을 받으면 엉덩방아를 찍는데 만약 상대의 속도가 더 빠르다면 그대로 상대의 공격을 맞아줘야한다. 한번만 맞아도 바로 풀리기 때문에 연속공격은 맞지 않는다. 만약 자신의 속도가 더 빠르다면 바로 일어나서 턴을 시작한다. 가끔 넘어뜨리는 기술을 맞으면 엉덩방아를 찍기도 한다. * 스턴 : 스턴에 걸리면 비몽사몽하게 되는데 그 캐릭터의 한 턴이 강제로 넘어가고 회피가 불가능하다. 독 다음으로 골치아픈 디버프. 이것도 한번 맞으면 풀리긴 한다. 문제는 스턴을 거는 능력을 가진 적이 의외로 많아서 카운터를 잘못치면 스턴걸리기 일쑤다. 싸움 시작전에 해머로 선공하면 필드위의 적을 한턴동안 스턴을 거는데 무려 2턴동안 공격이 가능하다. * 스킬금지 : 가지고 있는 점프블록, 해머블록, 핸드블록중에 하나를 못 쓰게 된다. 물론 그에 관련된 브로스 어택도 사용이 불가능하다. 이외에도 보스 중에 하나인 파뇨가 쓰는 기술에 걸리면 해머를 못 쓰고 해머에 관련되 브로스 어택도 못 쓰게 된다. * 능력치 감소: 캐릭터의 공격력, 방어력, 이동속도 감소시킨다. 다른 능력치 감소들은 괜찮지만 문제는 방어력을 깎는 디버프인데 이거에 걸리고 강력한 기술을 맞으면 엄청난 데미지를 받으므로 주의해야한다. 브로스 어택에서도 적의 공격력, 방어력을 깎는게 있는데 차이가 많이 날정도로 좋은 기술들이다. * '''약점 시스템''' 적들에게는 특이한 약점들이 있기도 하고 조건들도 많다. 예를들어 닥터마리오 오마쥬로 나오는 실험실 색깔 괴물들의 색을 양쪽 맞추면 한꺼번에 사라지게 된다. 가시가 달린 적들에게 점프공격을 하면 데미지를 무효화시키고 오히려 캐릭터가 1 데미지를 받게 되는데 이때 해머가 약점이다. 반대로 공중에 있는 적이나 슬라임 같은 적에게는 해머공격이 안통하고 점프 공격이 유효하다. 핸드공격에는 속성이 있으므로 불이나 전기속성을 지닌 적에게 동일속성을 공격하면 데미지는 커녕 오히려 회복을 하기도 한다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기